キャプ翼ドリームチーム攻略まとめ

キャプテン翼のスマートフォンアプリ「キャプテン翼~たたかえドリームチーム」の攻略情報を紹介していきます。




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フォーメーションシステム攻略!適切なフォーメーションで試合に勝利しよう!

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キャプテン翼たたかえドリームチームのシステムのひとつ、フォーメーションシステムについて攻略していきます。

 

フォーメーションとは?

サッカーの戦術の基本となるピッチ上での選手の配置隊形のことを指す。キャプ翼アプリではシナリオモードや、そのほかのゲームモードをクリアしていくことでフォーメーションを入手し、チームに設定することができるようだ。

フォーメーションの種類については原作に登場したり、連載当時に流行ったもの、最近のフォーメーションも網羅しているとのこと。

 

 

フォーメーションの種類(パワサカ参考)

キャプテン翼のオリジナルフォーメーションなどを調べましたが、なかなか検索にヒットしませんでしたので、基本的なフォーメーションを紹介していきます。

4-3-3A

前線に多くの選手を配置し両サイドやセンターラインから攻めていくフォーメーション。フォーメーションの起点となる中盤に配置されているCMF2人とDMFの能力が重要になる。

4-3-3B

前線とDFの最終ラインに選手を多く配置しているフォーメーション。堅守速攻に向いているフォーメーション。

3-4-3

フィールドにまんべんなく選手を配置したフォーメーション。オフェンス特化したフォーメーションになっており、CMFの2人がオフェンスとディフェンスの両方をこなすことが重要になる。

3-5-2

厚い中盤によって多彩な攻撃ができるフォーメーション。MFの選手がオフェンスに積極的に参加する攻撃的な陣形だ。派生としてバランス重視の3-3-2-2や、攻撃的な3-2-3-2、防御がメインの3-4-1-2などがある。

3-6-1

3-6-1は中盤に選手を多く配置し、中盤でのボール支配力を高めたフォーメーション。攻撃と防御を両立できる、戦術的に幅のある陣形だ。3-6-1の派生として、3-4-2-1という防御に特化した陣形と、3-2-4-1という攻撃に特化した陣形がある。

4-4-2

4-4-2はオフェンス時に多くの人数で攻め込み、中央やサイドからの攻撃を有効に機能させるフォーメーション。MFの配置によって、攻撃も守りも両立しやすい。パワサカではMFの配置によってAとBの2つの陣形に分かれるが、実際のサッカーでは実に多用な派生型が存在する。

4-4-2A(ダイアモンド型)

4人いるMFの、1人だけをDMFに配置したフォーメーション。FWの近くにMFを配置しているため連携が取りやすく、オフェンス時のパターンが多くなるのが特徴。DMFが一枚なので、相手のセンターアタックに対して脆い面もある。

4-4-2B(ボックス型)

4人のMFを前後でOMFとDMFに分けたフォーメーション。ダイアモンド型に比べMFの役割分担が明確で、攻撃の素早い切り替えや、中盤でのパス回しが容易に行える。縦に長い陣形なので、サイドアタックを防ぐためSBの負担が大きくなりがち。

4-5-1

前線のFWを数の多いMFがサポートするフォーメーション。MFはオフェンスだけでなく、ディフェンスにも積極的に参加するため、中盤の防御は厚い。また、MFとDFがサイドに展開しているため、相手のサイドアタックに対しても対応できる。

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4-5-1A

4-2-3-1とも呼ばれる、攻撃に特化したフォーメーション。相手選手がある守備範囲内に侵入した時に、複数の選手でプレスをかけやすいため、守りも固めやすいフォーメーションだ。

4-5-1B

サイドのMFのが攻撃に積極的に参加するため、ピッチを広く使った攻撃を得意とするフォーメーション。その反面、中盤のサイドにスペースができてしまうため、SBの負担が大きくなる。

4-5-1C

4-3-2-1とも呼ばれる、2人の選手をOMFに配置したフォーメーション。MFの人数が多いため、中盤以降でのディフェンス力が高い。その反面FWが1人、OMFの2人と攻撃に参加する選手が少ないため、のバリエーションは少ない。

5-3-2

DFの選手を多く配置した、守備型のフォーメーション。堅い守りで失点を最小限に抑え、手堅い試合運びをしたいときに用いることが多い陣形。ただし、MFやFWは横に広く展開していないため、SBが前線に走り込まない限り、サイドアタックは仕掛けづらい。

5-4-1

守備に多くの選手を配置した、守備的なフォーメーション。1人だけ配置されたFWが攻撃の要となるため、FWの選手能力とMFのサポートが不可欠。この陣形のDMFは、ディフェンスだけでなく攻撃にも積極的に参加する。

 

フォーメーションについての言及

フォーメーションについては下記の記事で登場が宣言されています。

――発表会では触れられていない、細かなゲームの仕様について教えてください。

光野 ゲーム全体の流れからお話しますと、ユーザーはまず始めにシナリオモードをプレイしていくことになります。その中で選手やフォーメーション、ユニホームを収集していき、プレイヤーランクを上げていくことで、リーグやオンライン対戦など別のモードがアンロックされていきます。

――まずはシナリオモードで選手やフォーメーションを集めて、チームのベースを作るわけですね。

『キャプテン翼 ~たたかえドリームチーム~』 気になるゲーム内容を開発ディレクターに聞いた

――基本的なゲームの進め方を教えてください。

“シナリオモード”をプレイしながら、選手やフォーメーション、ユニフォームを入手したり、“プレイヤーランク”を上げることができます。

――フォーメーションも設定できますが、どれぐらいの種類がありますか?

原作に登場したり、連載当時に流行ったもの、最近のフォーメーションも網羅してあります。サッカーに詳しいスタッフがいるので、いろいろリサーチして選定しました。サッカー好きな人もサッカーゲームとして楽しめると思います。

――ハーフタイムで選手の交代やフォーメーションの変更はできますか?

選手の交代はできますが、フォーメーションの変更はできません。フォーメーションを変更すると選手の配置もやりなおす必要があります。対戦プレイ中は相手を待たせてしまうことになってしまうので、そこはあえてできなくしています。

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